jueves, 13 de diciembre de 2012

Assasins Creed 3 PS3 secuencia 12

DESCANSO ETERNO

  • SINCRONIZACIÓN:
    Límite de asesinatos normales 15.
    Mata al capitán del HMS Jersey.
    Huye del HMS Jersey sin provocar un conflicto directo.

Ya estamos en la recta final, pero lo primero es acabar con el grupo de mercenarios de Lee. Un momento este en el que tus asesinos no te vendrían nada mal pues son bastante numerosos. Luego dirígete al puerto y lánzate al mar para nadar hasta el ferry. Escala por el costado del otro lado y espera agarrado a la pasarela de arriba a que se acerque un guardia. Agárralo y acaba con él rápidamente.

Sube y usa tu miniradar para controlar la patrulla de un tipo enfrente, y otro al otro lado de la caseta que hay a tu izquierda. Cuando el primero de ellos baje las escaleras, sal a por el segundo ya elimínalo por la espalda, para luego arrojar el cuerpo al agua. Salta hasta los maderos que sostienen la caseta y espía a los tipos que hay dentro. Para seguir al capitán hasta la caseta del otro extremo, desciende y elimina al tipo que hay sobre la pasarela de antes, junto al compañero que hace patrulla a lo ancho del barco. Luego sube las escaleras y escucha una nueva conversación. Regresa a la pasarela inicial (por la que accediste al barco) y espera el mejor momento para eliminar al capitán sin ser visto (cuando se desplace hacia el lado izquierdo del barco). Por fin, salta al agua y huye.

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PERSEGUIR A LEE

  • SINCRONIZACIÓN:
    Permanece a menos de 50 metros de Lee.
    No empujes a nadie durante la persecución.
    No sufras ningún daño por el fuego.

Durante la primera parte de la persecución, esquiva a los soldados que Lee interpondrá entre los dos, pasando tranquilamente por sus lados. Ya dentro del barco en llamas, mira a tu derecha cuando se haya el primer derrumbe.

Podrás ascender por la pared hasta unas vigas y cuerdas en el techo mediante las que seguir avanzando. Tras el segundo derrumbe, se abrirá un hueco en esa pared y que antes estaba en llamas. El resto de la persecución es bastante lineal aunque, afortunadamente, el final es tremendamente intenso.

a partir de aqui hemos acabado la guia.

despues,objetivos extra

Assasins Creed 3 PS3 secuencia 11

 LA BATALLA DE CHESAPEAK

  • SINCRONIZACIÓN:
    Destruye barcos con una sola andanada.
    Destruye 2 fragatas disparando a los almacenes de pólvora.
    Mata a 5 enemigos con contraataques.

Una batalla naval está bastante complicada. El mecanismo ya los conoces, así que aquí tienes unos consejos. Gira a media vela para poder perseguir con los cañones principales a tus objetivos, ya que los ligeros resultan casi inútiles contra las fragatas, salvo que seas tan bueno como para atinar en la pólvora que lleva en proa.

Ten en cuenta el oleaje, ya que puede parar toda tu artillería si se entromete entre tu objetivo y tus cañones. Intenta también pillar a barias goletas agrupadas, ya que lograrás hundirlas más rápidamente. Y no olvides agacharte siempre que te enfrentes a alguna fragata y oigas sus cañones. Si no lo haces, no llegarás lejos.

El abordaje posterior sólo exige que uses 5 veces el bloqueo y contraataque, pero eso ya es algo que haces con naturalidad ¿verdad?

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LA ÚLTIMA BATALLA DE LEE

  • SINCRONIZACIÓN:
    Llega a la torre de señales en el timepo asigando 3:00.
    Ve hacia la señal de fuego sin ser detectado.
    Limita la pérdida de salud al 50%.

Tras salir del túnel, sube a los tejados y no quites los ojos del minimapa. Junto con tu sentido del águila, podrás localizar fácilmente a los guardias que pueden suponer una amenaza hasta que llegues a la torre. Usa los ganchos cuerda para eliminar a muchos de ellos. Ya cerca de la torre, salta al carro de paja que hay a la derecha para acabar en silencio con el guardia que patrulla en las cercanías. Ahora podrás subir tranquilamente por el lado de la torre no vigilado y encender el fuego.

Durante tu lastimosa lucha con Haytham, deberás atraerlo junto a las mesas que pueblan el patio, para usarlas contra él, ya que de otra manera se cubrirá de todos tus golpes.


Assasins Creed 3 PS3 interludio 3


De nuevo en la piel de Desmond, tendremos que rescatar a su padre de la base de Abstergo. Una misión que se limita a unas cuantas peleas (bloquea, bloquea y bloquea) mientras asciendes por el hueco de un ascensor usando una tubería y persigues a Cross. Además, te sorprenderás con el nuevo poder del Fruto.


Ya en la cueva, asciende las escaleras que la tercera fuente de energía dejó a la vista y déjate caer por uno de sus lados. Ello te permitirá buscar en un extremo unas columnas a media altura que te permitirán ascender por la estructura, usando paredes y pértigas. No sufrirás demasiado pues el camino es tremendamente evidente y sencillo.

Assasins Creed 3 PS3 secuencia 10

MÉTODOS ALTERNATIVOS

  • SINCRONIZACIÓN:
    Usa guardias con escudos humanos.
    Embiste al blanco desde arriba.

Reúnete con Haytham en Nueva York y síguele por los restos del gran incendio de Manhattan hasta uno trío de oficiales ingleses. Según los Templarios, el mejor método para sonsacar información es la fuerza...así que ponte a ello. Intenta coger a alguno de los ingleses como escudo al principio de la pelea o no quedará ninguno dentro de unos segundos. Luego neutraliza a los 3 oficiales que usan las armas de fuego, aunque uno se dará a la fuga.

Tienes muy, muy poco margen para atraparlo en carrera, así que esquiva en todo momento a los guardias que interpondrá en tu camino saltando y pasando por los huecos que dejen. Si quieres pillarlo desde arriba, deberás subir a los tejados a la primera de cambio.

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CONFIANZA ROTA

  • SINCRONIZACIÓN:
    Detén a los Kanienkehaka con métodos no letales.
    No toques el suelo.
    Detén a los mensajeros patriotas dentro del límite de tiempo 3:00.

La historia parece torcerse para Connor. Corre tras los mensajeros en caballo prestando mucha atención al minimapa. La niebla impide ver el sendero con claridad y no puedes permitirte el lujo de perderte. Espolea siempre a tu animal y equípate al principio con una pistola. El primer mensajero está en el suelo por lo que podrás eliminarlo en carrera. El segundo grupo, en cambio, requerirá que uses de nuevo la pistola, para luego cambiar rápidamente al arco para acaba con sus dos compañeros. El tercero, más adelante, requerirá de nuevo de la pistola por su largo alcance. Si te atascas lo más mínimo no te dará tiempo.

Has detener a los 6 compañeros de tribu sin matarlos, corre ladera arriba sin ningún arma equipada. Busca siempre en el mapa el más cercano y derríbalos en carrera desde atrás. Pasa al siguiente más cercano e forma que nunca tengas que retroceder o no te dará tiempo.

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BATALLA DE MONMOUTH

  • SINCRONIZACIÓN:
    Neutraliza 3 pelotones con una sola bala de cañón.
    Mata a dos pelotones con una sola bala de cañón.
    Evita 3 ejecuciones de Patriotas.

La primera parte te va a encantar: a los mandos de un enorme cañón con el único objetivo de eliminar tantos ingleses como puedas en 3 minutos. Simplemente ajusta el tiro para que caiga sobre los pelotones. Cambia rápido de objetivo y no te costará cumplir con los 2 primeros objetivos secundarios.

El tercero, ya en plena huída, es más complicado. Localizarás las ejecuciones en el minimapa como un punto azul rodeado. Elimina a los ingleses lo más rápido que puedas, pues sólo tienes 3 minutos para llegar hasta Washington.

Assasins Creed 3 PS3 secuencia 9


SUMINISTROS DESAPARECIDOS

  • SINCRONIZACIÓN:
    Alcanza al conductor del carro en el tiempo asignado 0:30.
    No te escondas en el carro de heno mientras sigues a la caravana.
    Asesina a 3 guardias del campamento sin que te vean.

Según te cuenta el bueno de Washington, una tal Benjamin Church (te sonará seguro) ha estado robando los suministros de las caravanas de los Patriotas, por lo que es imperativo encontrarlas. Ve hasta la iglesia que hay en el bosque y allí te encontrarás con nuestro querido Haytham. Tras una charla, tendrás que examinar las pistas que hay en el exterior. Usa el sentido del águila para localizarla fácilmente. Una vez des con el conductor, persíguele pero sin matarlo.

La siguiente escena exige mantenerte muy cerca de una de las caravanas robadas para poder escuchar lo que dicen los tipos que la comandan. Si caminas por los lados del camino, podrás pillar por sorpresa a los guardias que vigilan el camino.

Una vez más, el sentido del águila te permitirá localizarlos entre la maleza. Cuando la caravana se pare, espera a que uno de los guardias pase junto al carro para eliminarlo en silencio. Luego sigue de cerca a la parejita, caminando siempre desde los lados y cambiando de un lugar a otro para pillar a los demás distraídos. Observa hacia qué lado miran y avanza desde su espalda, incluso aunque estén metidos en las tiendas. La pelea final te resultará muy sencilla.

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PADRE E HIJO

  • SINCRONIZACIÓN: No te dejes ver mientras robas el atuendo de mercenario.

Inusual pareja esta ¿verdad?, será cosa del aire de Nueva York... Pero parece que para no desentonar tendrás que hacerte con un disfraz adecuado. Busca en el minimapa a tu objetivo y observa la zona.

El tipo se mueve junto a un edificio y frente a él hay una pareja de ingleses. Escóndete en el carro de paja que hay cerca de estos últimos y silba para atraer la atención de uno . Elimínalo en silencio y ve junto al mercenario. Espérale en la esquina donde hay unos civiles y atácale en cuanto llegue junto a ellos. Si eres rápido podrás darle cambiazo antes de que alerten a los guardias.

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LA ESPUMA Y LAS LLAMAS

  • SINCRONIZACIÓN:
    Limite de pérdida de salud de Haytham 50%.
    No sufras ningún daño por el fuego.

La emboscada que os ha preparado Church no debería ocasionarte ni el más mínimo dolor de cabeza, pues tus adversarios son pocos y débiles. Intenta centrarte en los atacantes de Haytham para cumplir el objetivo secundario. Luego, con la cervecería en llamas, escoge el camino más evidente: el que no tiene llamas. Hazlo despacio y triunfarás al 100%.

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UN AMARGO FINAL

  • SINCRONIZACIÓN:
    Límite de daño el entorno 20%.
    Permanece a menos de 500 metros de la goleta.
    Consigue una racha mínima de 3 asesinatos.

A lomos de la Aquila, tendrás que perseguir la goleta de Churh. Intenta siempre ir a toda vela, excepto en los momentos en los que pases cerca de rocas o el viento tome una componente adversa (11).

A media vela se maniobra mucho mejor y el barco gira más. Usa el minimapa constantemente para localizar los obstáculos. Cuando aparezca la fragata escoltada por tres goletas, la cosa se pondrá más difícil. Lo primero es cambiar el tipo de munición de los cañones principales. Las balas encadenadas te permitirán partir los mástiles sin hundir el navío.

Usa contra los barcos más pequeños los cañones ligeros. Es fundamental que intentes evitar las andanadas del barco de guerra agachándote cuando oigas que disparan. No dejes de disparar los cañones ligeros mientras buscas siempre estar a la altura del barco mayor. Aquí, quién dispare antes y más rápido, gana.

Tras la maniobra de Haytham, toca abordaje. Los oficiales son buenos espadachines, por lo que quizás deberías plantearte antes el desamarlos o arrinconarlos contra una parad para eliminarlos más eficazmente.


Assasins Creed 3 PS3 interludio 2

Interludio II

Sigue paso por paso las claves que te damos para lograr la libertad de tu pueblo y de tu nación, pon en práctica nuestros consejos y derrotarás a tus enemigos, conseguirás aliarte con los legendarios héroes estadounidense y conspirar con ellos para enfrentarte a quienes amenacen vuestra libertad.
De vuelta al presente, toca conseguir otra nueva fuente de esa extraña energía en la piel de Desmond. Ya en Brasil, camina hacia la entrada del estadio, pero te darás cuenta de que no llevas entrada. Toma la puerta que hay a la derecha de los torniquetes y observa, en un patio exterior, dos guardias de Abstergo.
Usa la maleza que hay en el lado izquierdo para acercarte a las cortas escalinatas que lleva a una puerta abierta (junto  a la pareja dándose el "lote"). Hay un momento en el que ambos agentes no miran hacia ese punto, así que aprovéchalo para cruzar la puerta.
Ya en un hall mucho más amplio, sigue hasta el fondo a la derecha para dar a cruzar los aseos y dar a un pasillo alternativo con una persiana metálica bajo la que puedes pasar. Sigue adelante hasta los palcos y sal a la zona del ring para cruzar el reciento mediante una pasarela elevada (algo que no parece llamar la atención de nadie, increíblemente...) . Al llegar a tu objetivo aparecerá Cross y tendrás que seguir tras él a toda pastilla hasta le patio exterior de antes. Enfréntate a él y a dos guardias (elimina a estos últimos primero) y comprobarás que el tipo no vale nada. Lograrás fácilmente noquearle.

Ya en la cueva, accede a la torre que hay en uno de los laterales (a la que abriste el acceso al colocar la segunda batería) y sube por las escalinatas derruidas. Cuando llegues a la zona central, podrás bajar hasta el nivel inferior y buscar, en el centro, unas estancias más pequeñas. Asciende hasta el tercer nivel usando dichas estancias y coloca la tercera batería.

Assasins Creed 3 PS3 secuencia 8

  UN ASUNTO AL MARGEN

  • SINCRONIZACIÓN:
    No empujas ni embistas a nadie.
    Completa un espionaje estático.
    Completa un espionaje móvil.

New York, New York....Por fin pisamos el suelo de esta mítica ciudad, aunque de momento no podremos campar a nuestras anchas. Para empezar, hay que seguir al falsificados que ha irrumpido en escena. Se trata de un tipo muy precavido, por lo que harías bien en ocultarte siempre tras las esquinas y usar los tejados, pues llegará al punto de darse la vuelta y deshacer sus pasos para comprobar que nadie le sigue.

La primera conversación es fácil de escuchar si te subes a la plataforma de madera con barriles que hay en el lado derecho del callejón. La segunda ya tiene más miga. Para que no te descubran mientras hablan y tú escuchas, corre a la pasarela de madera que hay en el lado derecho de la calle antes de que se giren y te descubran. Luego ve saltando a las siguientes vigas y toldos para avanzar sobre ellos. Procura tenerlos casi debajo siempre, de forma que cuando se giren no te vean.

Una vez los embosques, será pan comido acabar con  todos ellos si pones en práctica las habilidades que ya has aprendido en anteriores misiones. Estate atento a los ciudadanos que os rodean pues varios de ellos correrán a pedir refuerzos de las filas inglesas. No dudes en centrarte en ellos en cuanto los localices. El resto puede esperar si lo que quieres es obtener el 100% de sincronización.
Finalmente, te tocará correr tras Hickey por toda la ciudad. Será un recorrido en círculos por lo que acabarás por aprenderte los obstáculos más molestos, como los guardias. No puedes cometer casi ningún error o no lo alcanzarás.

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LA PRISION DE BRIDEWELL

  • SINCRONIZACIÓN:
    Límite de guardias de prisión muertos 2.
    Llega hasta Hickey en le tiempo asignado: 2:00.

Vaya tela...al final Connor ha dado con sus huesos en la prisión. Espera a que te hagan bajar al patio interior y localiza abajo a Weems, un tipo que parece que puede ayudarte a escapar (lo encontrarás en una mesa).

Claro que su plan supone que te den una paliza lo sufrientemente grande como para que te lleven al foso, donde serás custodiado por el alcaide Fitch. En la pelea, recuerda que no llevas armas, pero que frente a los grandullones es mejor la opción de "desarmar" y luego golpear que el contraataque directo.

Ya en el foso, no dudes un instante y roba la llave a Fitch nada más aparezca y esté de espaldas a ti. Con ella en tu poder, deberás salir al patio y ascender dos plantas hasta la celda de Weems. Espera a que el guardia de la primera planta suba a la segunda y luego corre para subir hasta la segunda. No te preocupes si te ven, llegarás a la celda antes de que puedan dar la alarma.

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EJECUCIÓN PÚBLICA

  • SINCRONIZACIÓN:
    Los guardaespaldas de Washington deben sobrevivir.
    Asesina a 2 milicianos enemigos.

Una misión que casi no requiere ningún esfuerzo. Observa como Connor es llevado a la horca y pulsa el botón cuando caigas por la trampilla para que Aquiles te salve. Nada más recuperar el control, sal corriendo de frente como un misil a por Hickey y acaba con él de un par de golpes, antes de que consiga acabar con los guardaespaldas del líder rebelde. Tremendamente sencillo.

Assasins Creed 3 PS3 secuencia 7

LA CABALGATA DE MEDIANOCHE

  • SINCRONIZACIÓN:
    No provoques un conflicto directo.
    Llega a la posición de Prescott en el tiempo asignado 2:00

En compañía de Paul Revere deberás avisar a los distintos emplazamientos colonos del inminente ataque de los ingleses. Evita el camino principal si puedes y no pierdas de vista el minimapa para avistar con tiempo a las patrullas enemigas. No tienes prisa así que espera oculto el tiempo que haga falta hasta que pasen de largo. También resulta muy útil el sentido del águila para divisar futuros problemas. Pregunta a Mr. Revere la dirección (L2) tan a menudo como sea necesario.

Cada vez que te descubran, pon pies en polvorosa, sin hacer caso de la zona verde, lo importante es despistarlos. Y salvo que sea "imperativo legal", no bajes de tu montura, sin ella no podrás cumplir el segundo de los objetivos ni escapar de tus enemigos.

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 LEXINGTON Y CONCORD

  • SINCRONIZACIÓN:
    Asesina 7 grupos de regulares con una sola orden.
    Rescata a unos rehenes civiles.

Esta misión te va a resultar curiosa. La primera parte se limita a correr como alma que lleva el diablo camino de Concord para entregar unas ordenes en mano. No te pares ni un segundo o no llegarás a tiempo. A mitad de camino, verás cómo se te anuncia el primero de los objetivos principales y un punto rojo aparecerá en el lado izquierdo del minimapa. Corre hacia allí y acaba con los ingleses que instigan a los civiles lo más rápido posible. Luego sigue tu camino y escucha las instrucciones al llegar a Concord.

Lo que quieren que hagas es que des las ordenes de abrir fuego a los 3 grupos de rebeldes que hay apostados a este lado del puente: uno en cada flanco y otro en el centro. Para ello, debes situarte tras ellos y apretar el botón " O ". El momento oportuno es que cuando los distintos pelotones de regulares estén frente a ti y terminen de andar para empezar a apuntar. Dispara entonces y los abatirás a todos, pero nunca antes de que terminen de andar (6).

Observa tu minimapa y verás en él como se aproximan los distintos batallones a las orillas o al puente. Tendrás entonces que cabalgar a toda prisa hasta tu grupo más cercano a ellos y ordenar que abran fuego cuando lo creas conveniente. Al principio la cosa transcurre lentamente, pero poco después no darás a basto. Limítate a correr al punto que necesite más poyo y a disparar nada más llegar. No olvides que, obligatoriamente, debe sobrevivir alguien en cada uno de los 3 grupos, por lo que no vale concentrarse en un único destacamento.

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CONFLICTO INMINENTE

  • SINCRONIZACIÓN:
    Atraviesa Charlestown sin sufrir daños.
    Mata a un granadero con un asesinato aéreo.
    No permitas que te detecten en los barcos.

Connor le ha prometido al comandante Putnam que detendrá el ataque de los dos barcos de guerra que hay frente a Charlestown. Atraviesa la ciudad sin pararte mientras esquivas, sin demasiados problemas, los edificios que caen bajo los cañonazos.

Una vez en el agua, dirígete a uno de los barcos y busca en un costado los asideros para subir. En cada uno de las dos naves el trabajo es el mismo: elimina a la tripulación, coloca la carga explosiva y vuelve al agua a tiempo. Hacerlo sin que te detecten es harto complicado, pues tendrás que buscar el momento justo para subir y colocar la carga en el centro mientras el oficial de turno hace su ronda. No intentes acabar con él porque serás descubierto por el resto. Sé paciente, calcula los segundos que tarda en mirar hacia tu posición y afina al máximo o no resultará.

Para realizar el segundo de los objetivos (eso hará que no cumplas el de la detección), sube al mástil principal, selecciona tu blanco y cae con la fuerza de un obús sobre él. Muy sencillo y espectacular.

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LA BATALLA DE BUNKER HILL

  • SINCRONIZACIÓN:
    Mata a Pitcairn sin ser visto con un asesinato aéreo.
    Atraviesa el campo de batalla sin sufrir daños.
    Límite de asesinatos normales 4.

Atravesar ese infierno sin que te maten va a ser complicado. Escucha a los soldados rebeldes para saber cuándo van a disparar los enemigos y busca cobertura tras árboles y en trincheras. Camina hasta llegar al extremo izquierdo de la explanada. Una vez allí, mucho ojo con las patrullas que vigilan la zona. Sube a uno de los árboles y úsalos para llegar hasta la zona elevada donde se esconde Pitcairn.

Cumplir la primera misión es casi imposible, pues deberás subirte a un árbol mientras los numerosos soldados ingleses no te ven. Escoge bien la posición y el lugar y usa constantemente el minimapa. Si optas por una táctica más directa, elimina primero a los secuaces de Pitcairn y luego céntrate en él. Si se cubre mucho, usa las armas a distancia contra él.